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Photoshop美食系列之冰淇凌蛋糕
编辑:华夏媒体     作者:未知     来源:网络     时间:2006-07-29     总浏览量:751
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在所有的美食中,就我个人而言,最难以令人拒绝的恐怕要数美味的巧克力冰淇凌蛋糕了。虽然明知里面含有大量的糖和饱和脂肪,虽然明知一小块的热量就足以使一整天为减肥而做的努力泡汤,虽然……我甚至连对牙齿有害的理由都搬了出来,但每次经过西饼店还是说服不了自己,忍不住走进去,吃下肚去再来后悔。我实在是没办法对这些可爱的小点心孰视无睹,只好咬咬牙逼自己坐下来,画个蛋糕解馋,权当是消化肚里那一层巧克力吧!

  1.  打开Photoshop,新建一个文档,600×350像素大小,RGB模式,72像素/英寸,白色背景。为了美观,这次我们依然用文字作为图像的基础。你也可以用Photoshop提供的形状或自建形状。这里,我们使用的字体是BeesKnees,用黑色写上文本。将文字写在不同的图层中,可以方便调整位置和角度,完成后将文字层向下合并如图01。

图01


 

  2.  转到通道面板中,因为现在这些通道看起来是一样的,所以你可以随意复制一个通道。将副本通道更名为orig,我们把这个通道作为糕饼的“模子”。


 

  回想一下你吃过蛋糕的模样,你就会明白我们要怎么样处理这个通道了。没错,我们需要把字体那些尖锐的边角去掉。先用反相命令处理通道,接着用滤镜>模糊>高斯模糊命令模糊边缘,模糊半径为6.0像素;这时用色阶命令调整,将输入色阶设为85,1.00,107;接下来,我们要把平滑的边缘弄得粗糙一些,就像蓬松不规则的蛋糕组织一样,我们用像素化滤镜中的晶格化滤镜来实现这样的效果。选择晶格化滤镜后,将单元格大小设为3,你可以从滤镜的预览窗口看到图像的变化,如果你的图像大小和我的有区别,那么这些设定可能也要有所改动。(图02)

图02


 

  3.  现在回到RGB通道,复位色板,用白色填充背景层。新建一层,命名为cake,也用白色填充。载入通道orig的选区,用黑色填充后取消选择。


 

  下面我们要为图像添加立体效果。在此之前,我们要对它进行柔化处理,以保证立体化效果的过渡柔和。但我们的图像边缘遍布了参差不齐小锯齿,如果只进行单独的模糊处理,这些锯齿就会被模糊掉。这里,我们采用了一个折衷的办法,就是一边采用模糊处理,一边用消褪命令保留边缘的细节图像。具体方法如下:先选择高斯模糊滤镜,将半径设为4像素,完成以后用编辑菜单下的消褪命令褪去50%的不透明度,模式为正常;将高斯模糊—消褪这个过程再执行一遍,各项参数不变;第三次依然用半径为4.0像素的高斯模糊滤镜,但消褪的不透明度为30%,模式为正常,这样,图像就如03a所示。这种渐次模糊的方法可以在模糊图像的同时,尽量的保留图像边缘的细节。


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图03a

  现在我们可以对图像进行立体化处理了。打开浮雕效果滤镜,将角度设为135度,高度为3像素,数量为150%;载入通道orig的选区,扩展2像素,使选区范围扩大到包含锯齿边缘;羽化选区,半径为2像素,反选,用黑色填充对象周围,用消褪命令褪去50%正常模式的不透明度,取消选择。(图03b)

图03b

  4.  下面我们开始制作松软的蛋糕。选择纹理>纹理化滤镜,将纹理类型设为砂岩,缩放为100%,凸现为4,光照方向为顶;再用杂色滤镜为图像添加杂色效果,杂色数量为7.5%,高斯分布,单色,这样可以增加图像的对比,另外蛋糕中的可可粉也由它来表现;下面是上色的过程,打开色相/饱和度对话框,选择着色模式,将色相设为25,饱和度为51,明度为0,为图像添加基本色调;然后用色阶命令调整,设置输入色阶为36,0.41,254,这样图像呈现漂亮的咖啡色(图04a);

图04a

  接下来我们还想进一步增加蛋糕的立体效果,这种立体感会使蛋糕看上去更松软可口。但在这种情况下浮雕效果滤镜已经不适用了,我们要采用新的办法。打开艺术效果滤镜组中的塑料包装滤镜,将高光强度设为15,细节为13,平滑度为15,紧接着用消褪命令,将模式设为叠加,不透明度为100%,这样就可以在大体保留图像原来明暗对比的基础上,增加一些立体效果;再用一次塑料包装滤镜,设置保持不变,将消褪命令的模式设为滤色,不透明度为25%,使图像亮度有所提高。(图04b)

图04b

[page_break]5.  在通道面板中,复制通道orig,将副本通道命名为filling。在这个通道中,我们制作夹在蛋糕中间的冰淇凌。先用半径为6.0像素的高斯滤镜模糊通道图像,随后用色阶命令调节,将输入色阶设为0,1.00,107,使图像边缘保留一点模糊;然后用晶格化滤镜,将单元格大小设为10,图像边缘出现不同灰度的晶格,这里,晶格的灰度取决于上一步的模糊程度;我们需要加强图像的边缘的对比,消除灰色像素,可以采用素描>图章滤镜,它可以简化图像,在打开的图章滤镜对话框中,将明/暗平衡设为25,平滑度为5;在用图章滤镜处理后,图像的边缘出现微小的锯齿状,我们用进一步模糊命令模糊图像,之后调整色阶,设置输入色阶为49,1.00,184,使图像边缘平滑。

图05



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