
图20 然后在切片上点击右键,在弹出菜单中选择“导出所选切片",并为该动画选择保存路径即可。然后我们用看图软件来查看这一动画。我个人觉得其播放速度还是比较适中的。至此,我们所绘制的第一个表情也就大功告成了。尽管这一动画只有两帧,而且表情变化也很简单,但却为其它表情的绘制提供了一些样式,可通过样式面板直接使用。以及为其它表情动作的夸张与变形带来一定的原始参考。 本教程源文件下载(ZIP压缩文件,127K)二、“汗" 
效果预览
我们将“放大镜"表情中绿豆的脸复制一份,作为“汗"表情的脸。而且同样是在原来455*255大小的画布上进行绘制。这一表情的绘制较为简单,用“钢笔"工具直接画出四条线段,分别表示眉毛和眼睛,眉毛的描边色为#567517,笔触为3像素的柔化描边。眼睛的描边色为#3C5010,使用2像素的柔化描边。然后再画一个圆角度为100的矩形,用全白色的实心填充,描边色为#5E7F19,使用2像素的柔化笔触。完成后将这些对象按图21般进行摆放。

图21 我们再来画一个汗滴。先画一个13*13大小的圆,采用“轮廓"渐变填充,色彩值为# BDEFFF至# 2EADD8,取消描边色,并为其添加一个“进一步模糊"的特效。然后用“部分选择"工具将该圆上端的节点选中,使用方向键向上移动12像素的距离。为使汗滴的上端更加尖锐,我们用“部分选择"工具将上端节点的两条控制手柄进行缩小,如图22。然后调整填充手柄的角度,如图23。从而使汗滴的反光更加自然。

图22

图23 完成后将该对象移至绿豆额头的左侧即可。这样一来,这个表情的静态就完全画完了,我们为它新建一个65*65大小的空白文档,然后将组成这一表情的所有对象都复制进来。从而转入该表情的动态制作。 我们注意到,在这个表情中只有汗滴是需要做成运动的,而其它对象则仍保持着静止状态。因此我们可以考虑将该汗滴转成动画元件的方式来完成这一动画过程。我们点击“层"面板中右上角的下拉菜单,从中选择“共享此层",如图24。

图24 然后选中“汗滴"对象,再点击“修改—动画—选择动画"命令。此时会弹出一个动画元件的设置窗口,我们在该窗口中输入如图25般的相关数值。

图25 点击“确定"按钮后“汗滴"对象即被转成了动画元件。点击画布下方的“播放"按钮即可进行查看了。但播放速度稍快了点。我们打开“帧"面板,并将里面5个帧的延时时间设置为35/100秒,然后用“切片"工具为这一动画建立导出切片后保存为GIF动画,以便在看图软件中进行查看或导入到QQ表情库进行使用。
三、“晕"

效果预览
这一表情共有三个运动对象,除了两只眼睛要不停地转动以外,嘴吧也是会动的。但制作起来却也不难。先从“放大镜"表情中将我们所需要的对象都复制过来,为了使这一表情动作再加的有趣,我们将原来的眼球投影对象用“缩放"工具拉伸至21*21。改用色彩为#648A13的实心填充,羽化值为3。眼白对象也用“缩放"工具拉伸至20*20,而黑色的瞳孔则不必做任何修改。然后按图26般进行摆放。

图26 我们再来绘制它的嘴吧。先画一个5*5大小的圆,取消其填充色,选用2像素的柔化描边,描边色为# 4B7801。然后用“路径切割"工具将该圆一分为二,如图27。

图27 然后将上半部分删除,并将下半部分进行复制后再进行180度的水平翻转。然后如图28般进行排列。

图28 用相同的方法再复制出四个半圆形对象,并按图29般进行排列。将这并六个对象同时选中后使用“修改—组合"命令。
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