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Flash MX 编程深层次应用-ActionScript编程(5)
编辑:华夏媒体     作者:未知     来源:网络     时间:2006-07-29     总浏览量:3564
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1.4 对象的属性和方法(1)

    

Flash中,常用到的对象都是Graphics SymbolMovie Clip等物件实例化(Instance)后形成的。这种对象的数据类型属于前面所讲的实例型。由于都是实例型对象,所以其原型(ProtoType)是一样的。这也就意味着,它们会从同一个原型处继承相同的属性和方法。所以对于这些对象来说,它们有着许多共同的基础属性和方法。

1.4.1  一般对象属性

1-3是实例型对象所共有的属性的列表。


1-3  实例型对象共有的属性列表

   

   

_alpha

透明度,以百分比的形式表示,100%为不透明,0%为透明


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