会员名称:
密码:
不 保 存
保存一天
保存一周
保存一月
保存一年
验证码:
会员注册
忘记密码?
■
设为首页
■
加入收藏
■
返回首页
媒体资讯
>>
业界资讯
-
会展动态
-
竞赛&活动
-
IT互联网
媒体学院
>>
图形图像
-
网页制作
-
网络编程
-
数据库
-
服务器
-
网络应用
作品赏析
>>
视频音响
-
CG动画
-
UI设计
-
平面设计
-
网页设计
-
摄影映象
-
三维2D
-
其它设计
媒体工作室
>>
视频影像
-
音频声响
-
三维2D
-
平面视觉
-
软硬技术
-
摄影映象
人物访谈
>>
人物访谈
-
华夏新锐
媒体杂志
>>
媒体杂志
素材图库
>>
丽景佳图
-
设计素材
-
资料图库
-
矢量图库
-
动态动画
-
特色图标
酷站赏析
>>
韩国网站
-
国外网站
-
国内网站
会员中心
>>
会员注册
-
会员登陆
会员服务区:
我的主页
|
我的信箱
|
我的作品
|
我的文章
|
我的工作室
|
我的网摘
|
华夏媒体首页
Media86快速通道↓
=== 媒体资讯 ===
- 图形图像
- 网页制作
- 网络编程
- 数据库
- 服务器
- 网络应用
=== 作品赏析 ===
- 视频音响
- CG动画
- UI设计
- 平面设计
- 网页设计
- 摄影映象
- 三维2D
- 其它设计
=== 媒体工作室 ===
- 视频影像
- 音频声响
- 三维2D
- 平面视觉
- 软硬技术
- 摄影映象
=== 人物访谈 ===
- 人物访谈
- Media86新锐
=== 媒体杂志 ===
- 媒体杂志
=== 素材图库 ===
- 丽景佳图
- 设计素材
- 资料图库
- 矢量图库
- 动态动画
- 特色图标
=== 网站截图 ===
- 韩国网站
- 国外网站
- 国内网站
=== 会员中心 ===
- 会员注册
- 会员登陆
当前位置:
华夏媒体
- >
媒体资讯
- > 本类热门资讯总排行20章
媒体资讯
作品赏析
工 作 室
人物访谈
软件源码
素材图库
网站截图
平面设计
[
网页...
]
在SQL中删除重...
[
MSSQ...
]
类似BOOLEAN列...
[
ASP....
]
基于XMPP的JAB...
[
ASP....
]
WMA的制作流程...
[
其它...
]
运行时拉伸和移...
[
ASP....
]
Linux 指令大全...
[
LINU...
]
按钮列的应用
[
ASP....
]
文件格式大全
[
编程...
]
More...
More...
基本配色——可...
[
网页...
]
不可忽视的BIO...
[
其它...
]
Flash MX2004入...
[
FLAS...
]
服务器常见软故...
[
系统...
]
平面设计
[
网页...
]
黑客攻防技术内...
[
网络...
]
黑客攻防技术内...
[
网络...
]
巴哥学Server ...
[
系统...
]
妙用注销脚本自...
[
WIN服...
]
More...
按钮列的应用
[
ASP....
]
基于XMPP的JAB...
[
ASP....
]
Photoshop 6.0...
[
PHOT...
]
权限设计的探讨...
[
其它...
]
用asp.net 2.0...
[
ASP....
]
网络协议X档案...
[
其它...
]
WINDOWS 所有系...
[
WIN服...
]
网络管理中的常...
[
网络...
]
Flash MX2004入...
[
FLAS...
]
More...
按钮列的应用
[
ASP....
]
基于XMPP的JAB...
[
ASP....
]
Photoshop 6.0...
[
PHOT...
]
权限设计的探讨...
[
其它...
]
用asp.net 2.0...
[
ASP....
]
网络协议X档案...
[
其它...
]
WINDOWS 所有系...
[
WIN服...
]
网络管理中的常...
[
网络...
]
Flash MX2004入...
[
FLAS...
]
More...
图形图像
网页制作
网络编程
数据库
服务器
网络应用
CORELDRAW
PAINTER
PHOTOSHOP
PHOTOIMPACT
FREEHAND
ILLUSTRATOR
FIREWORKS
其它综合
DREAMWEAVER
FRONTPAGE
特效/JAVASCRIPT
HTML/XHTML/CSS
网页配色
FLASH
其它相关
ASP
PHP
JSP
CGI/PERL
ASP.NET
C#
XML
编程综合
ACCESS
MSSQL
MYSQL
SYBASE
ORACLE
DB2
其它综合
DNS服务器
FTP服务器
代理服务器
LINUX服务器
WEB服务器
WIN服务器
MAIL服务器
硬件技术
系统综合
网络知识
网络管理
网络安全
病毒防火
其它综合
本类热门资讯总排行20章
平面设计
- 平面设计理念 当今,有一点可以肯定的是,设计的领域在扩大,这是一个需要设计的世界。据最新的统计资料显示,中国目前已有正规的设计学院教学机构700多所,并且还在不断的增加当中。就学人数则呈倍数增长,这使本以师资力量和质量缺乏的设计教育更是疲于应付,力不从心况且...
作者: 总浏览量:16478 时间:2006-09-30
色系表-终极配色手册
- 下面是我们将用到的12色相环中的颜色,在以后的配色中只用颜色编号来表示, 请大家对照编号来查看颜色。CMYK四色用于印刷,RGB三色用于网页制作,“#”栏中 为16进制值。两者方法所配出的颜色会稍有差别,请以CMYK为准。而且屏幕颜色看上去要比印刷出来的亮一些,深一些,请特别注意...
作者:未知 总浏览量:6120 时间:2006-07-29
Flash MX 编程深层次应用-ActionScript编程(2)
- 1.2 ActionScript 语法介绍(1) 1.2.1 ActionScript的数据类型在ActionScript中有着丰富的数据类型,从数字、字符串到对象一应俱全。在合适的地方使用合适的数据类型会使代码变得简洁明了。在Flash MX ActionScript中,数据的类型大致有整数/小数型、字符串型、布尔型、实例型以...
作者:未知 总浏览量:6076 时间:2006-07-29
Flash MX 编程深层次应用-ActionScript编程(5)
- 1.4 对象的属性和方法(1) 在Flash中,常用到的对象都是Graphics Symbol或Movie Clip等物件实例化(Instance)后形成的。这种对象的数据类型属于前面所讲的实例型。由于都是实例型对象,所以其原型(ProtoType)是一样的。这也就意味着,它们会从同一个原型处继承相同的属性和方法。...
作者:未知 总浏览量:3565 时间:2006-07-29
Flash MX 编程深层次应用-Flash射击游戏(4)
- 6.2 游戏制作(前台)(3) 在初始化时需用程序把多余的部分隐藏起来,仅显示正常飞船的数。其程序如下:for (i=5; i>=my_plane_number; i--) { eval("my_plane_num_"+i)._visible = false;}当我的飞船爆炸时就同时减少一个显示,代码如下:_root["my_plane_num_"+(_root.m...
作者:未知 总浏览量:2791 时间:2006-07-29
Flash MX2004入门与进阶实例——动作脚本(5)
- 第六章 动作脚本入门第二节 变量、函数与语法规范(3) 4.语法规范(1)关键字关键字是ActionScript程序的基本构造单位,它是程序语言的保留字(Reserved Words),不能被作为其它用途(不能作为自定义的变量,函数,对象名)。ActionScript中的关键字不是很多,如表6-2-1所示。 Fla...
作者:未知 总浏览量:2709 时间:2006-07-29
Flash MX 编程深层次应用-网络连线游戏(7)
- 7.5 实时下棋(1) 7.5.1 实时下棋的子程序让我们先想想两个人实时下棋需要哪些子程序:初始化棋盘与棋子清空棋盘子函数走棋子程序检查胜负子程序1.初始化棋盘与棋子首先让我们看看前面没有讲的(begin_play)那一帧的内容吧,这一帧实际上就是初始化棋盘与棋子。其程序代码如下...
作者:未知 总浏览量:2548 时间:2006-07-29
Flash MX 编程深层次应用-网络连线游戏(4)
- 7.3 聊天区 其实聊天区的内容非常简单,就是一些与聊天有关的内容:聊天内容显示框、滚动条、文字输入框及几个功能控制按钮。7.3.1 聊天内容显示框让我们先看看聊天内容显示框。先制作一个适当大小的文本框,然后给它命名chat_display,如图7-9所示。图7-9然后再引入一个滚动条...
作者:未知 总浏览量:2422 时间:2006-07-29
最精致的日历式日期输入控件
- <HTML><HEAD><TITLE>最精致的日历式日期输入控件 (Smart Ver 1.00)</TITLE></HEAD><style>body { font-size:12px; font-family:"Tahoma";}td{ font-size:12px; font-family:"Tahoma";}.inputdate{ border:1px solid #7287c6; text-align: cent...
作者:未知 总浏览量:2393 时间:2006-07-29
Actionscript优化教程
- 在这篇文章中,我们讨论优化您的actionscript代码的各种不同方法,我们业已起用一套标准以测试典型的游戏代码和看看如何使Flash Player发挥最好的性能。 代码优化简介在这篇文章中我们将要展示一些能够使您的Flash游戏获得更佳性能的技术。代码优化非常重要,它能使Flash Player资源...
作者:未知 总浏览量:1845 时间:2006-07-29
Flash MX 编程深层次应用-网络连线游戏(5)
- 7.3 聊天区 其实聊天区的内容非常简单,就是一些与聊天有关的内容:聊天内容显示框、滚动条、文字输入框及几个功能控制按钮。7.3.1 聊天内容显示框让我们先看看聊天内容显示框。先制作一个适当大小的文本框,然后给它命名chat_display,如图7-9所示。图7-9然后再引入一个滚动条...
作者:未知 总浏览量:1825 时间:2006-07-29
Flash MX 编程深层次应用-网络连线游戏(2)
- 7.2 游戏区(1) 游戏区其实就相当于一个游戏棋室的功能,从图7-4中可以看出屏幕上放了一些游戏桌,桌的形状如图7-5所示,用简单的线条与不同色的棋子来标志一个棋盘。在棋盘的下面有一个编号,用来区别不同的棋局。图7-57.2.1 棋手的坐下与起立既然有棋桌,那么棋手就可以坐下与...
作者:未知 总浏览量:1795 时间:2006-07-29
Flash MX 编程深层次应用-网络连线游戏(1)
- 第7章 网络连线游戏——四子连7.1 游戏的登陆 作为一个下棋游戏,其最基本的一点内容就是登陆。这个登陆看似简单,其实不然,因为登陆是一个游戏的入口,它完成下面几个功能:Ö 输入用户名Ö 输入服务器IPÖ 发送连接服务器指令&Ou...
作者:未知 总浏览量:1757 时间:2006-07-29
Flash MX 编程深层次应用-ActionScript编程(1)
- 第1章 ActionScript编程1.1 ActionScript 简介 1.1.1 ActionScript的历史从Flash 3开始,ActionScript 就开始出现,当时的ActionScript还非常简陋,功能也仅仅局限于控制动画的播放等动作。等到Flash 4的推出,ActionScript的功能被进一步完善。基本实现了相应各种事件、控制动...
作者:未知 总浏览量:1714 时间:2006-07-29
Flash MX 编程深层次应用-第三方软件(6)
- 4.4 关于3D支持(2) 可以看到,它与 Adobe 系列软件如PhotoShop保持了一致的操作界面。熟悉 PhotoShop的朋友可快速上手,从而完成简单的3D模型建立,在本书第五部分的“实战 Dimensions”中有具体操作过程。同时随书的附赠光盘有包含 Dimensions 3.0 的试用版。2.Swift 3D Swif...
作者:未知 总浏览量:1601 时间:2006-07-29
HTML 初学者指南
- 本文是创建HTML文件的初级读物。HTML 是 WWW(World Wide Web )中使用的超文本标记语言。本指南的目的是介绍如何使用HTML和创建 web 文件。本文中的链接指向一些附加的信息。你还可以到你本地的书店查看一下,那里可能会有很多有价值的关于 Web 和 HTML 的资料。 前言术语WWW World...
作者:未知 总浏览量:1593 时间:2006-07-29
Flash MX 编程深层次应用-ActionScript编程(6)