爬到屋顶后,刺客可以在不同的屋顶间跳来跳去(这只波斯猴子更加灵活……),完全取决于玩家的喜好,没有固定路线。接着刺客来到屋顶一角,开始寻找刺杀目标。进入第一人称模式,观察下方街道。
锁定目标后,刺客跳下屋顶,开始向目标前进。jade说有些人会注意到你,在行刺时一定要注意隐蔽,尽量不引起周围npc的注意。所以刺客混入了一群穿白衣行进的人群。右上角出现一个隐匿提示。在接近目标后,刺客缓步接近,在npc反应过来之前,发动了刺杀!
刺杀发动后,进入“key moment”(杀戮时分),这时画面变慢,有motion blur虚化效果,类似于子弹时间。刺杀完成后,整个现场开始陷入混乱,音乐开始低沉下来,平民奔逃,护卫开始追杀你。左上角出现一个进度条(作用不明,应当是“危险度”)。主角要尽快逃离刺杀现场,奔向城门。身后有人追杀。结果城门突然放下,主角无法脱身。jade开始讲解另一个系统:格斗。主角拔出剑后,左上角出现另一个进度条(作用不明)。主角开始一个人和一群人格斗(无双?……)有防御有必杀,动作细腻潇洒。结果主角被围攻砍死了……demo到此结束。现场爆发出热烈、漫长的掌声。
第四个大作介绍:《生化震撼》bioshock。宣布此作为360和games for windows(即vista)独占。接下来是一段实际demo演示影像。从海底城市开始,进入城市。主角从通道中抓出一个诡异的小女孩。
这时身穿巨大潜水服的敌人突然出现……被暴扁的主角通过给自己扎针突然获得了能力,击倒了一个潜水员……这时第二个潜水员又出现……整个过程伴有特殊处理的低沉解说……画面阴暗,气氛惊悚,音效完全是大片感觉……且极其诡异、血腥……(个人觉得是整场最好的视频……虽然极其压抑)观众显然没有从这种气氛中反应过来,隔了几秒才发出掌声。
第五个大作介绍:《失落的奥德赛》,首次在日本以外的地区演示。试玩和tgs上的一样,cg后直接切入战斗。想必大家都已经看过tgs的高清视频,不多啰嗦了。
peter说明,日版之后,此作会很快推出美版、欧版。更多日本厂商作品,比如《失落的星球》都会陆续登陆360平台,并狂赞lp。
第六个大作介绍:《分裂细胞:双重间谍》。播放全新预告片,其中一些场景片断为首次公布。
接下来peter公布了令人意外的消息:《分裂细胞》的下一作(系列第5弹)将是360和games for windows独占作品。(即只会有360和vista版)
第七个大作介绍:《forza赛车2》forza motosport 2。forza2在物理计算、拟真度、改装、车辆出场数目(360多辆车)等方面,都有全面进化。没有播放新视频。
接下来peter谈了即将推出的hd dvd光驱配件。peter重申,只有微软给了消费者选择权,让那些准备好享受高清视频的消费者自由选择是否用一台游戏机去实现高清视频回放功能。公布hd dvd player发售时间和售价:
◆ 06年11月中旬上市,199.99欧元、129.99英镑、199.00美元。
◆ 每个光驱都会赠送一个完整版360遥控器。
◆ 限时赠送hd dvd影碟《金刚》。
接下来是games for windows游戏串烧视频。peter列举了会在vista上出现的几款大作。有crysis、lotr online、conan、hellgate: london、shadowrun、halo 2。

这里要特别说明一下e3首次提出的微软 “games for windows”品牌“games for windows”其实指的其实是vista独占。
使用vista之前操作系统的pc,即无法硬件支持dx10的pc,是无法玩到“games for windows”游戏的。这是为了确保vista版本能和xbox 360版保持同样素质的图像效果,更是为了能通过live anywhere功能,实现vista版本和xbox 360版本的互联、竞技。
所以请各位记住!games for windows绝不等于“pc版”,指的是vista版……
peter公布全新作品《marvel英雄大乱斗online》marvel universe online。播放概念视频。将是一款融合全部marvel漫画公司明星角色的大型多人在线网游。同样对应360和vista。

接下来peter请出了另一个peter——好莱坞大导演、三座奥斯卡小金人得主 peter jackson。这个惊喜让全场爆发出经久不息的掌声和最为狂热的欢呼。

大胖子看上去瘦了不少,胡子也剃干净了很多。他罗哩罗嗦说了一堆,主要内容总结如下:
大导演除了监制halo电影版,更准备和mgs展开更加深入合作。他想创造一种介于电影和游戏之间的全新的叙事模式,一种全息的娱乐体验。既不是电影,又不是游戏,而是两者结合的新产物。具体细节没有公布。大屏幕的总结:

◆ peter jackson和微软共同在新西兰成立新公司 wingnut interactive,专门致力于制作“既不是电影,又不是游戏”的作品。
◆ 第一款作品将和bungie合作出品,讲述 halo世界中发生的故事。
◆ 第二款作品为peter jackson和fran walsh合作创意的全新故事。
最后的最后,重新请出chris,致闭幕词……就在一切看上去“似乎”要结束的时候,peter又玩了一招和e3时一样的花招……播片……
大屏幕上出现了一段华丽的视频影像,熟悉halo的观众一眼就看到了他们熟悉的疣猪运兵车、星盟敌人、妖姬飞船、鹈鹕运兵船……视频极其湿润!!!官网: www.halowars.com 可下载到高清视频预告片、图片等!
这是由微软麾下著名的rts工作室 ensemble studios(帝国时代、神话时代)制作,一款基于halo世界的全新360独占的rts作品——halo wars《光晕之战》

视频的结尾指挥官的画外音对一群斯巴达战士说道:
if they want war, we'll give them war!
(他们要战,那便战!)
这声呐喊无疑和“finish the fight 2007”一样,都表明了微软越来越强的夺取这场主机大战胜利的雄心壮志!
这次巴塞罗那 x06 给我最大的惊喜在于:
halo 3、peter jackson的 halo世界观创意作品、rts类型的全新 halo wars、vista版halo2、08年上映的halo电影版
——这些作品已经完整地勾勒出了halo系作品的“超大作”家族战略。halo 3虽然是“士官长的故事”的三部曲终结,但halo系列游戏却由此迈向了更为广阔的天地。拥有三本官方小说、第四本即将发售的halo世界本来就拥有极其恢弘、庞大的世界设定,故事背景非常深厚,拥有足够的空间制作更多游戏。halo会成为游戏史上最为庞大、经典的科幻设定家族么?360上将出现多少halo游戏?
一切的一切,才刚刚开始